Teknologi Semakin Mendominasi Industri Hiburan 2024
HiburanTeknologiWisata

Teknologi Semakin Mendominasi Industri Hiburan 2024

Teknologi Semakin Mendominasi Industri Hiburan 2024 – Teknologi telah menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari dan kemajuan teknologi telah berhasil mentransformasi hampir semua sektor, mulai dari pendidikan, keuangan, perawatan kesehatan hingga ritel. Transformasi dari analog ke digital, modernisasi dan otomatisasi peralatan membawa tantangan dan peluang baru.

Teknologi Semakin Mendominasi Industri Hiburan 2024Teknologi Semakin Mendominasi Industri Hiburan 2024

Atpsanmarino.com, Ketika pandemi melanda dunia pada awal tahun 2020, banyak orang memiliki akses terbatas ke hiburan dan terpaksa tinggal di dalam rumah. Orang-orang tidak bisa lagi pergi ke bioskop untuk menonton film, menghadiri pameran seni, atau bahkan menonton pertandingan olahraga.

Baca juga : Dampak Negatif Teknologi Dalam Hiburan yang Perlu Anda Ketahui

Berkat kemajuan teknologi, aplikasi hiburan seperti Netflix, Hotstar, dan Amazon Prime telah membuat kegiatan di rumah menjadi lebih menyenangkan. Pandemi tidak diragukan lagi telah mempercepat transformasi digital industri media dan hiburan bagi konsumen dan bisnis.

Selama Anda memiliki koneksi internet, Anda bisa mendapatkan hiburan yang sesuai dengan selera Anda. Anda bisa bermain game, mendengarkan musik, mengunjungi situs kasino Malaysia untuk berbagai hiburan, atau masuk ke dunia metaverse.
Berikut adalah enam teknologi yang akan mengguncang industri hiburan pada tahun 2023.

1. Game cloud

Ada banyak tren hiburan yang terjadi di industri game saat ini: Xbox Series X dan PlayStation 5 yang akan diluncurkan pada November 2020, diikuti oleh teknologi VR dan AR yang sedang bertarung, e-sports yang semakin populer, dan game mobile yang semakin populer. Namun, salah satu teknologi yang akan menjadi tren di industri hiburan dan game antara tahun 2022 dan 2024 adalah cloud gaming.

Lebih dari tiga miliar gamer tersebar di seluruh dunia, namun hanya sebagian kecil dari mereka yang memiliki perangkat yang memadai untuk memainkan game-game terbaru dengan fitur-fitur yang tepat. Cloud gaming memecahkan masalah ini dengan melakukan streaming video game dari server jarak jauh ke perangkat Anda. Hal ini mengurangi beban pada komputer, ponsel, dan TV pintar.

2. Permainan kasino

Penggunaan internet di rumah pada tahun 1990-an merevolusi industri kasino. Tidak perlu lagi pergi ke kasino untuk bermain slot, rolet, atau poker.

Dengan perkembangan teknologi, kasino menjadi dapat diakses di dunia maya. Revolusi dalam industri hiburan ini memperkenalkan VR, yang memungkinkan pemain untuk memainkan permainan poker virtual di berbagai lingkungan.

Selain itu, salah satu teknologi yang telah dirangkul oleh industri kasino adalah mata uang kripto. Meskipun butuh waktu untuk memasuki industri ini, beberapa kasino sudah menerima mata uang kripto sebagai alat pembayaran.

3. Kecerdasan buatan

Kecerdasan buatan (AI) telah menjadi lebih terlihat dalam beberapa tahun terakhir. Kita menggunakan algoritme cerdas untuk mencari di internet, berbelanja online, mengemudi, memilih hiburan, dan mengatur jadwal harian kita.

AI telah mengubah wajah industri hiburan dengan hiper-personalisasi, SEO, serta AR dan VR yang canggih. Ledakan AI akan terus berlanjut untuk waktu yang lama.

Salah satu bidang AI yang layak dikejar adalah konten sintetis. Teknologi ini memanfaatkan kreativitas AI untuk menghasilkan gambar, suara, dan informasi yang benar-benar baru. Seperti halnya manusia menggambar dan membuat musik, AI akan semakin banyak digunakan di sektor hiburan dan bisnis pada tahun 2023.

4. Adopsi blockchain

Ketika konsumen di industri hiburan berbondong-bondong menggunakan streaming online, perusahaan media dan hiburan menghadapi tantangan untuk mengurangi pelanggaran kekayaan intelektual.

Menurut sebuah studi tahun 2019 oleh Kamar Dagang AS, pembajakan digital, pembajakan dan pembagian kekayaan intelektual studio yang dicuri dan dibagikan merugikan industri film dan televisi AS sebesar US $ 29 miliar per tahun. Mulai tahun 2022 dan seterusnya, perusahaan-perusahaan ini diperkirakan akan semakin banyak menggunakan teknologi blockchain untuk mengimplementasikan alat pelacakan siklus hidup konten media dan kemampuan penandaan air.

5. Realitas tertambah/realitas virtual

Augmented reality dan virtual reality menjadi semakin umum; sektor fesyen, game, dan taman hiburan menggunakan teknologi ini untuk menawarkan pengalaman yang realistis dan berbeda kepada konsumen.

Menurut PwC’s Global Entertainment and Media Outlook 2022-2026, VR adalah salah satu sektor yang paling cepat berkembang di industri hiburan dan media: Pengeluaran global untuk VR akan meningkat sebesar 36 persen per tahun, mencapai US$2,6 miliar pada tahun 2021. PwC memperkirakan tingkat pertumbuhan CAGR sebesar 24 persen dari tahun 2021 hingga 2026, mencapai US$7,6 miliar. Sementara itu, konten game memberikan kontribusi terbesar terhadap pendapatan VR.

6. Metaverse

Anda mungkin pernah mendengar istilah metaverse selama dua tahun terakhir. Metaverse adalah ruang virtual yang persisten di mana orang dapat berinteraksi satu sama lain dan dengan objek digital melalui avatar. Selain game, metaverse juga dapat menjadi platform sosial untuk komunikasi, partisipasi dalam acara, dan pembelian aset virtual.

Baca juga : INACRAFT Gelar Alat Musik Tradisional

Metaverse mengaburkan batas antara dunia fisik dan digital dan antara realitas dan realitas virtual: Jaringan dunia 3D virtual yang menggunakan headset VR dan AR memfasilitasi koneksi sosial. Teknologi ini juga menjanjikan untuk mengurangi emisi karbon dengan mengganti barang dan pertemuan fisik dengan yang digital, dan dengan mengganti keberadaan dunia nyata dengan interaksi virtual.

Teknologi terus berkembang dan tidak ada yang tahu di mana batasnya. Singkatnya, tren transformasi digital sedang membentuk industri hiburan, yang siap untuk membawa peluang baru dan juga tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya: Dari AR hingga cloud gaming hingga metaverse, banyak teknologi baru yang memasuki kehidupan kita sehari-hari. Teknologi hiburan apa yang paling Anda sukai?